dimanche 9 mai 2010

Castle on the sea

Petit truc rapide. Il y avait une recherche dans cet esprit, parmi les travaux préparatifs à la Petite Sirène de Disney. Ça m'a donné envie d'en faire un, certes plus lugubre, mais l'idée reste d'avoir un paysage avec des silhouettes et juste deux couleurs. Ou trois, si vous comptez le blanc des nuages.

vendredi 7 mai 2010

Des croquis !

Un PC sans alimentation faisant beaucoup moins bien tourner PhotoShop, j'ai beaucoup dessiné ces dernières semaines. Voici donc un petit condensé de planches récentes. Pas de montages, pas de retouches, juste les planches que je trouvais présentables, telles quelles, le tout commenté.

On commence avec une première planche de pas grand chose. Vous allez remarquer sur les planches suivantes que j'étais en pleine période Darksiders (bien que je n'ai pas le talent de Joe Madureira) donc ça commence avec quelques petits idées griffonnés. J'attire spécialement votre attention sur le perso au centre de la partie haute, tout est partit de lui, je lui trouvais un aspect fier, majestueux, la figure qui en impose. Et c'est en fait lui que j'ai développé par la suite.

Premiers essais sur ce personnage entre deux paires de fesses féminines : armure, pagne portant des runes, épaulières, base des ailes...

D'autres bouts d'armures, un aile piqué sur un perso dans Darksiders, des essais d'armes (parce que je voulais éviter à tout prix le simple glaive) et vite fait l'introduction de tatouages et de bracelets.
Éléments qui donnent toujours un côté "détaillé", le personnage a beaucoup vécu, a parcouru le monde, et ça se lit sur lui et ce qu'il porte.

Ce que j'appelle un résumé. C'est à dire que je réunis des idées précédentes, pour voir si ça fonctionne toujours, s'il n'y a pas des aberrations auxquelles je n'aurais pas songé précédemment.
Et puis quelques gants parce qu'il restait de la place, dont celui de Mickey, qui ne fonctionne donc pas sur un guerrier démoniaque en armure.

Dans le même ordre d'idées que les bracelets, il fallait un ou plusieurs pendentifs. Je n'ai même pas pris la peine de tester un pentagramme, un crucifix ça me tentait pas, donc j'ai opté assez rapidement pour l'heptagramme. Et donc quelques essais de motifs, quelques tentatives de "dispositions". Pour rendre l'objet sympa...

Des essais de visages, soit très typé soit générique, aucun ne m'a vraiment convaincu. Ce qui fonctionne en fin de compte sur War, c'est le fait qu'il a un visage "simple", avec des yeux lumineux sur lesquels se consacre l'attention.

De nouvelles idées pour l'armure. Plus ornementé, avec des pièces de toiles et des gravures, quelque chose de plus consistant. C'est d'ailleurs avec le deuxième croquis de la ligne inférieure que j'introduis l'idée d'avoir plusieurs couches de pièces d'armures, des éléments plus légers sur lesquels viennent s'en fixer d'autres. Une fonction similaire à celles des côtes de mailles en fait, tout en restant des pièces interchangeables.
Ah oui, et puis n'étant pas satisfait par les visages de la planche précédente, j'ai tenté un masque en bas à droite, avec un crâne, comme dans Willow.

Comme je vous le disais, il s'agit d'une sélection de planches, et je n'aime pas celle où j'ai tenté des dessins plus finis du personnage. Ça sera pour plus tard je pense, car je commençais à tourner en rond, ou bien je testais des choses qui ne collait vraiment pas.

Une petite dernière pour la route parce que je l'aime bien, celle-ci je l'ai faite devant Star Wars : Force Unleashed ; une des skins bonus présente le personnage principal dans une version fortement mécanisée et abimée. Et vous savez mon goût pour les cyborgs...